indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也可跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……追猎方可以因为操作失误而立刻转换成逃离者,这个转化的过程反复的频率可以过高,因此沉浸感不足改进:游戏中的追杀能力来自于一把具有时间限制的宝剑……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的可扩展性非常丰富
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27359
魔法国度内实行开放式制度,广收世界各地拥有魔法天赋的人类并重点培养,毕业后法师将拥有正式称号与铭牌,可自行选择去留……且有功之臣也会封为新的贵族但不一定拥有领地,王国是一个集各族为子民的一个混合种族国家其最主要的平民成员为人类和亚人,王国制造业较为低下……本人不是作家所以语言组织能力不怎么样,写出来的这些背景设定如若有错可以建议我修改。)
indienova.com/steam/game/775500
与伙伴们的形形色色力量战斗的超脑力动作,以及采用双主角视角描写的扎实故事剧情的「超脑力动作RPG」数字豪华版本商品为包含「绯红结系……结人皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命于是自愿加入怪异讨伐军,重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军……体验双主角的故事:结人皇与重兰德尔。采用皆能操控「念力」的两位超脑力者视角,享受戏剧性的故事
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……当你把现在的A点传送门改到E点,那么局面就会变成现在的传送门在E、B,未来的传送门在E、D。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
来写一下六月的总结……月初是开题答辩,因为时间很紧所以选择这次开题的同学不多,我是想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习的时候还要抽时间搞开题……://www.bilibili.com/video/BV1Gf4y187C3 之前叙事课的作业也在,可尽情取笑……结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/944
STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包可再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……STEAM激活KEYRailroad Tycoon 3(铁路大亨3)(锁区)STEAM激活KEY15刀完整包可再额外获得
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